logo

Bästa språken för GUI

Efter att ha utvecklat grafiska operativsystem slutade vi använda kommandoraden och gick över till att använda GUI som huvudgränssnitt för alla datorer. Och idag utvärderas ett programs effektivitet av dess enkla och användarvänliga användargränssnitt.

Termen 'grafiskt användargränssnitt' (GUI) hänvisar till ett användargränssnitt som gör det möjligt för människor att kommunicera med datorer visuellt med hjälp av objekt som fönster, menyer och ikoner. Det är överlägset Command Line Interface (CLI), som är mer utmanande än GUI och kräver att användare endast skriver kommandon till datorer med tangentbordet.

Därför måste vi noggrant välja ett programmeringsspråk för att utveckla en användarvänlig applikation. Vi kommer att lära oss om de bästa programmeringsspråken för GUI-utveckling i den här artikeln.

De bästa programmeringsspråken för GUI-utveckling

Pytonorm

Python används ofta för att skapa och testa programprototyper på grund av dess snabba test- och utvecklingsmöjligheter. Följaktligen är det det bästa alternativet för att skapa GUI. På grund av dess GUI-bibliotek är Python det föredragna GUI-utvecklingsverktyget för de flesta nybörjare.

Imperativa, funktionella, procedurmässiga och objektorienterade programmeringsparadigm är bara några av Pythons programmeringsstilar. Att bygga ett GUI med Python kommer att vara utmanande eftersom det är ett tolkat språk och all kod, men det omfattande GUI-biblioteket gör det enkelt. GUI-biblioteket är en förbyggd mall eller ett program som nya utvecklare kan använda för att skapa sina appar. På mer än 30 plattformar har den widgets och ramverk.

Följande är några av de välkända språken:

java par

1. Tkinter

Det är ett verktyg som visar och kör GUI-versioner av Python-skript. Många Unix-plattformar, inklusive Windows och macOS, är kompatibla med det. Tkinter är namnet på Pythons inbyggda GUI-bibliotek. GUI-applikationsutveckling är snabb och enkel, tack vare Python och Tkinter. Tkinter erbjuder ett effektivt objektorienterat gränssnitt för Tk GUI-verktygssatsen. Den tillhandahåller flera kontroller, såsom textrutor, etiketter och knappar som krävs för GUI-program. Dessa kontroller kallas ofta widgets.

Python-språkets inbyggda Tkinter-bibliotek används för att skapa GUI-applikationer. Det är en av de mest använda Python-modulerna för att konstruera GUI-appar eftersom den är enkel och lätt att använda. Användare kan interagera med din programvara med hjälp av dialogrutor och fönster byggda med Tkinter. Dessa kan användas för att visa data, samla in feedback eller tillhandahålla användaralternativ.

Att skapa ett gränssnitt för ett skrivbordsprogram: Tkinter kan användas för att skapa ett skrivbordsprograms gränssnitt, som består av knappar, menyer och andra interaktiva element. En kommandoradsapplikation kan ha ett grafiskt användargränssnitt lagt till med hjälp av Tkinter, vilket gör det enklare för användare att interagera med programmet och ange argument.

läsa json-filer

Tkinter låter dig bygga anpassade widgets utöver ett brett utbud av inbyggda widgets som knappar, etiketter och textrutor.

2. Flexx

Det är en 100 % ren Python-verktygssats för att bygga grafiska användargränssnitt (GUI), och den återger dessa GUI:er med hjälp av webbteknik. Appar utvecklas endast i Python; JavaScript-generering i farten görs av PScript-transpileraren.

Att skapa (plattformsöverskridande) skrivbordsprogram, webbapplikationer och appar som kan exporteras till fristående HTML-dokument kan alla göras med Flexx. Dessutom stöder Jupyter notebook det.

Flexx är en 100 % ren Python-verktygssats för att bygga grafiska användargränssnitt (GUI), och den återger dessa GUI:er med hjälp av webbteknik. Appar skrivs bara i Python, och Flexxs transpiler skapar automatiskt det JavaScript som krävs. Flexx låter dig bygga plattformsoberoende skrivbordsprogram, onlineapplikationer och?med rätt design?appar som kan exporteras som fristående HTML-dokument.

3. Dabo GUI

Dabo är ett ramverk för utveckling av databasapplikationer med flera plattformar med öppen källkod för att skapa skrivbordsapplikationer med ett enkelt och intuitivt användargränssnitt. Det är skrivet i Python och använder wxPython-biblioteket för det grafiska användargränssnittet.

En av nyckelfunktionerna i Dabo är dess förmåga att abstrahera bort komplexiteten i att arbeta med databaser, vilket gör det enkelt för utvecklare att skapa kraftfulla och funktionsrika applikationer utan att behöva känna till krångligheterna i SQL eller andra databasspråk. Utvecklare kan koncentrera sig på logiken i sin applikation snarare än detaljerna i databashantering på grund av Dabos objektorienterade gränssnitt på hög nivå för att arbeta med databaser.

Dabo har också en inbyggd datarutnätskontroll som gör att utvecklare enkelt kan visa och redigera data i tabellformat. Kontrollen stöder olika funktioner som sortering, filtrering och redigering och kan anpassas för att möta applikationens behov. Dabo-ramverket tillhandahåller också verktyg för att generera formulär och rapporter som kan användas för att visa och skriva ut data från applikationen.

Dabo tillhandahåller även inbyggt stöd för olika databashanteringssystem som MySQL, PostgreSQL, SQLite och många fler. Det stöder också olika populära python ORM-bibliotek som SQL Alchemy, Peewee och Pony ORM, vilket gör det enkelt för utvecklare att växla mellan olika databaser.

En av de största fördelarna med Dabo är att det tillåter utvecklare att skapa plattformsoberoende applikationer som kan köras på Windows, Mac och Linux med minimala ändringar av koden. Detta gör det till ett idealiskt val för utvecklare som vill skapa applikationer som kan användas av ett brett spektrum av användare oavsett deras operativsystem.

sortering tuplar python

Utöver sina kärnfunktioner tillhandahåller Dabo även flera ytterligare verktyg och bibliotek som kan användas för att utöka ramverkets funktionalitet. Till exempel har den inbyggt stöd för internationalisering och lokalisering, vilket gör att utvecklare kan skapa applikationer som kan användas på flera språk.

Dabo har också en aktiv community av utvecklare och användare som hjälper varandra med frågor och buggar. Denna gemenskap tillhandahåller också många bibliotek och moduler, vilket gör utvecklarnas jobb mycket enklare och effektivare.

Dabo är ett robust och användarvänligt ramverk för att skapa skrivbordsprogram med ett grafiskt användargränssnitt. Det ger ett objektorienterat gränssnitt på hög nivå för att arbeta med databaser, en inbyggd datarutnätskontroll och olika verktyg för att generera formulär och rapporter. Möjligheten att skapa applikationer över plattformar och det aktiva communitystödet gör det till ett utmärkt val för utvecklare som vill skapa kraftfulla och funktionsrika applikationer.

4. Java

Java har en inbyggd uppsättning klasser för att skapa grafiska användargränssnitt (GUI) av Abstract Window Toolkit (AWT) och Swing Toolkit. AWT tillhandahåller en uppsättning grundläggande GUI-komponenter, såsom knappar och etiketter, medan Swing är en förlängning av AWT som ger en mer omfattande uppsättning komponenter och ett förbättrat utseende och känsla.

jvm i java

Nästa programmeringsspråk på vår lista är JavaScript, som är likadant objektorienterat och byggt på klasser. Dessutom, eftersom Java fokuserar mer på plattformsoberoende kompatibilitet, är det mer sannolikt att enheter med Java-stöd inkluderar GUI-paket. Dessutom erbjuder Java ett bibliotek med visuella funktioner som kan återge 2D- och 3D-grafik.

Den hastighet med vilken Java-kod kan användas för att skapa ett GUI är en nackdel. Och av den anledningen används inte Java för att konstruera många 3D-gränssnitt eller spel. Till exempel användes Java för att konstruera Minecraft, och du kan säga att låg- eller mellanklassprocessorer kämpar för att köra det bra.

För att skapa ett enkelt GUI i Java kan du använda följande steg:

Skapa en ny klass som utökar JFrame-klassen, behållaren på högsta nivån för ett GUI. Den här klassen kommer att ansvara för att skapa och visa GUI.

Inom klassen skapar du en instans av klassen JPanel, som används för att hålla andra GUI-komponenter.

  • Lägg till komponenter till JPanel, såsom JButtons, etiketter och JTextFields.
  • Lägg till JPanel till JFrame med hjälp av add ()-metoden.

Ställ in storleken och synligheten för JFrame med metoderna setSize() och setVisible().

Det är också möjligt att använda layouthanterare för att styra placeringen av komponenter i en container, till exempel en JPanel. Javas mest använda layouthanterare är BorderLayout, FlowLayout och GridLayout.

BorderLayout arrangerar komponenter i fem regioner: norr, syd, öst, väst och mitt. Varje komponent kan läggas till i en av dessa regioner med hjälp av add ()-metoden och ange regionen som ett argument.

konvertering från sträng till int i java

Standardlayouthanteraren för en JPanel, FlowLayout, placerar komponenter uppifrån och ner och från vänster till höger.

Komponenter organiseras med hjälp av en rutnätslayout med ett förutbestämt antal rader och kolumner. Förutom de inbyggda GUI-komponenterna är det möjligt att skapa anpassade komponenter genom att utöka befintliga klasser eller implementera lämpliga gränssnitt.

Händelsehantering är en viktig aspekt av GUI-programmering i Java. Händelser genereras av användaråtgärder, som att klicka på en knapp och kan hanteras med hjälp av händelseavlyssnare. För att hantera en händelse kan du skapa en instans av lämplig lyssnarklass och bifoga den till komponenten som genererar händelsen med metoden addXXXListener() .

För att till exempel hantera en knappklickshändelse kan du skapa en instans av ActionListener-klassen och bifoga den till en JButton med metoden addActionListener() . ActionPerformed()-metoden för ActionListener-klassen anropas när knappen klickar.

Java tillhandahåller också en MVC-arkitektur (model-view-controller) för att bygga GUI-applikationer. I MVC-arkitekturen representerar modellen data och applikationens affärslogik, och vyn representerar GUI. Styrenheten hanterar användarinmatning och uppdaterar vyn och modellen.

För att skapa en GUI-applikation med MVC-arkitekturen kan du skapa separata klasser för modellen, vyn och styrenheten. View-klassen ska utöka JFrame och skapa GUI, controllerklassen ska hantera användarinmatning och uppdatera modellen och vyn, och modellklassen ska innehålla data och affärslogik.

Java GUI-programmering kan också göras med hjälp av JavaFX, en uppsättning grafik- och mediapaket som tillåter utvecklare att skapa och distribuera rika klientapplikationer. JavaFX ger ett mer modernt och flexibelt förhållningssätt till GUI-programmering än AWT och Swing. Det ger också en rik uppsättning UI-kontroller, CSS-baserad stil och grafik- och animationsfunktioner.

Java Swing-begreppet är en komponent i GUI. Java's Swing är en enkel GUI-verktygssats med en mängd olika widgets för att bygga effektiva fönsterbaserade applikationer. Den tillhör JFC (Java Foundation Classes). Det är skrivet i Java och byggt på AWT API. Till skillnad från AWT är den plattformsoberoende och innehåller lättviktskomponenter. Eftersom det redan finns GUI-komponenter som knappar, kryssrutor, etc., är det enklare att skapa applikationer. Vi behöver inte börja från noll, vilket är fördelaktigt.

Sammanfattningsvis tillhandahåller Java en robust uppsättning verktyg för att skapa grafiska användargränssnitt med Abstract Window Toolkit (AWT) och Swing Toolkit.