Att generera slumptal i sig har ett bra nyttovärde och att få dem uppnådda genom användning av funktion kan visa sig vara mycket användbart. Java på sitt språk har ägnat ett helt bibliotek åt slumpmässiga siffror eftersom de ser dess betydelse i dag-dagsprogrammering. nextInt() diskuteras i den här artikeln.
- java.util.Random.nextInt() : Den nextInt() används för att få nästa slumpmässiga heltalsvärde från denna slumptalsgenerators sekvens.
Declaration : public int nextInt() Parameters : NA Return Value : The method call returns the next integer number from the sequence Exception : NA>
Följande exempel visar användningen av java.util.Random.nextInt()
govinda skådespelare
// Java code to demonstrate the working> // of nextInt()> import> java.util.*;> public> class> NextInt1 {> >public> static> void> main(String[] args)> >{> > >// create random object> >Random ran =>new> Random();> > >// generating integer> >int> nxt = ran.nextInt();> > >// Printing the random Number> >System.out.println> >(>'The Randomly generated integer is : '> + nxt);> >}> }> |
>
>
Produktion:
The Randomly generated integer is : -2052834321>java.util.Random.nextInt(int n) : Den nästaInt(int n) används för att få ett slumptal mellan 0(inklusive) och talet som skickas i detta argument(n), exklusiv.
Declaration : public int nextInt(int n) Parameters : n : This is the bound on the random number to be returned. Must be positive. Return Value : Returns a random number. between 0 (inclusive) and n (exclusive). Exception : IllegalArgumentException : This is thrown if n is not positive.>
Följande exempel visar användningen av java.util.Random.nextInt(int n)
// Java code to demonstrate the working> // of nextInt(n)> import> java.util.*;> public> class> NextInt2 {> >public> static> void> main(String args[])> >{> > >// create random object> >Random ran =>new> Random();> > >// Print next int value> >// Returns number between 0-9> >int> nxt = ran.nextInt(>10>);> > >// Printing the random number> >// between 0 and 9> >System.out.println> >(>'Random number between 0 and 10 is : '> + nxt);> >}> }> |
>
>
Produktion:
Random number between 0 and 9 is : 4>
IllegalArgumentException : Detta inträffar när argumentet som passerats inte är positivt.
Ett exempel för att illustrera undantaget som genereras när n inte är ett positivt tal:
// Java code to demonstrate the Exception> // of nextInt(n)> import> java.util.*;> public> class> NextInt2 {> >public> static> void> main(String[] args)> >{> > >// create random object> >Random ran =>new> Random();> > >// generating number between 0 and -12345> >// Raises Runtime error, as n is negative.> >int> nxt = ran.nextInt(->12345>);> > >System.out.println> >(>'Generated Random number is : '> + nxt);> >}> }> |
>
>
Runtime Errors:
Exception in thread 'main' java.lang.IllegalArgumentException: bound must be positive at java.util.Random.nextInt(Random.java:388) at NextInt2.main(NextInt2.java:14)>
Praktiska tillämpningar
Generera slumptal har många tillämpningar, vara det lotteri, hasardspel eller småskaligt spel . Ett litet tärningsspel har demonstrerats nedan där en tärning med 6 poäng kastas av 2 spelare, den som säkrar 30 poäng 1:a vinner.
javascript anropsfunktion från html
// Java code to demonstrate the Application> // of nextInt(n)> import> java.util.*;> public> class> NextIntAppli {> >public> static> void> main(String[] args)> >{> > >int> sum =>0>, sum1 =>0>, count =>0>, count1 =>0>;> >int> turn =>0>;> > >// creating random object> >Random ran =>new> Random();> >int> flag =>0>;> > >while> (>true>) {> >if> (turn %>2> ==>0>) {> > >int> p1 = ran.nextInt(>6>);> >sum += p1;> >System.out.printf> >(>'Player 1 after turn %d is : %d
'>, turn, sum);> >}> >else> {> > >int> p2 = ran.nextInt(>6>);> >sum1 += p2;> >System.out.printf> >(>'Player 2 after turn %d is : %d
'>, turn, sum1);> >}> >if> (sum>=>30>) {> >flag =>1>;> >break>;> >}> >if> (sum1>=>30>) {> >flag =>2>;> >break>;> >}> >turn++;> >}> >if> (flag ==>1>)> >System.out.println(>'
Player 1 WON!!'>);> >else> >System.out.println(>'
Player 2 WON!!'>);> >}> }> |
>
>
Produktion:
Player 1 after turn 0 is : 0 Player 2 after turn 1 is : 4 Player 1 after turn 2 is : 2 Player 2 after turn 3 is : 9 Player 1 after turn 4 is : 5 Player 2 after turn 5 is : 9 Player 1 after turn 6 is : 6 Player 2 after turn 7 is : 14 Player 1 after turn 8 is : 8 Player 2 after turn 9 is : 18 Player 1 after turn 10 is : 12 Player 2 after turn 11 is : 21 Player 1 after turn 12 is : 13 Player 2 after turn 13 is : 26 Player 1 after turn 14 is : 18 Player 2 after turn 15 is : 29 Player 1 after turn 16 is : 18 Player 2 after turn 17 is : 34 Player 2 WON!!>