Software Engineering Tutorial ger grundläggande och avancerade koncept för Software Engineering. Software Engineering Tutorial är utformad för att hjälpa både nybörjare och proffs.
Software Engineering tillhandahåller en standardprocedur för att designa och utveckla en programvara.
Vår självstudie för mjukvaruteknik innehåller alla ämnen inom mjukvaruteknik som mjukvaruteknikmodeller, livscykel för mjukvaruutveckling, kravteknik, verktyg för mjukvarudesign, strategier för mjukvarudesign, nivåer för mjukvarudesign, projektledning för programvara, aktiviteter för mjukvaruhantering, verktyg för mjukvaruhantering, mjukvarutestning nivåer, metoder för mjukvarutestning, kvalitetssäkring vs. Kvalitetskontroll, manuell testning, mjukvaruunderhåll, mjukvaruomkonstruktion och mjukvaruutvecklingsverktyg såsom CASE Tool.
Vad är Software Engineering?
Termen mjukvaruutveckling är produkten av två ord, programvara , och teknik .
De programvara är en samling integrerade program.
Programvaran består av noggrant organiserade instruktioner och kod skrivna av utvecklare på något av olika datorspråk.
Datorprogram och relaterad dokumentation såsom krav, designmodeller och användarmanualer.
vad är en java stack
Teknik är tillämpningen av vetenskaplig och praktisk kunskap till uppfinna, designa, bygga, underhålla , och förbättra ramar, processer m.m .
Mjukvaruutveckling är en ingenjörsgren relaterad till utvecklingen av mjukvaruprodukter med hjälp av väldefinierade vetenskapliga principer, tekniker och procedurer. Resultatet av mjukvaruutveckling är en effektiv och pålitlig mjukvaruprodukt.
Varför krävs mjukvaruteknik?
Software Engineering krävs av följande skäl:
- För att hantera stor programvara
- För mer skalbarhet
- Kostnadshantering
- För att hantera programvarans dynamiska natur
- För bättre kvalitetsledning
Behov av mjukvaruteknik
Nödvändigheten av mjukvaruutveckling visar sig på grund av en högre hastighet av framsteg i användarkrav och miljön som programmet arbetar på.
Egenskaper för en bra mjukvaruingenjör
Funktionerna som bra mjukvaruingenjörer bör ha är följande:
Exponering för systematiska metoder, d.v.s. förtrogenhet med mjukvarutekniska principer.
God teknisk kunskap om projektutbudet (Domänkunskap).
pandor skapar dataram
Goda programmeringsförmåga.
God kommunikationsförmåga. Dessa färdigheter består av muntliga, skriftliga och interpersonella färdigheter.
Hög motivation.
Goda kunskaper om grunderna inom datavetenskap.
Intelligens.
Förmåga att arbeta i team
Disciplin osv.
Betydelsen av mjukvaruteknik
Vikten av mjukvaruteknik är följande:
Software Engineering Tutorial Index
Handledning
- Handledning
- Programvaruprocesser
- SDLC
- SDLC-modeller
- Kravteknik
Modeller
- Vattenfall modell
- RAD-modell
- Spiralmodell
- V-modell
- Inkrementell modell
- Agil modell
- Iterativ modell
- Big Bang-modell
- Prototypmodell
Programvaruhantering
- Projektledning
- Aktiviteter
- Projektledningsverktyg
Mjukvarumått
- Mjukvarumått
- Storleksorienterade mätvärden
- Halsteads Software Metrics
- Funktionspunktsanalys (FP).
- Extended Function Point (EFP) Metrics
- Informationsflödesstatistik
- Cyklomatisk komplexitet
- Case Tools for Software Metrics
Projekt planering
- Programvara projektplanering
- Programvarukostnadsuppskattning
- COCOMO modell
- Putnam resursallokeringsmodell
Riskhantering
- Riskhantering
- Riskhanteringsaktiviteter
- Projektplanering
- Personalplanering
Programvarukrav
- Programvarukravspecifikationer
- Kravanalys
- Data Dictionaries
- Entitet-relationsdiagram
S/W-konfiguration
- Programvarukonfigurationshantering
- SCM-process
- Kvalitetssäkring av programvara
- Projektövervakning & kontroll
Programvarukvalitet
konvertera en sträng till datum
- Programvarukvalitet
- ISO 9000-certifiering
- SEICMM
- PCMM
- Six Sigma
Mjukvarudesign
- Mjukvarudesign
- Principer för mjukvarudesign
- Koppling och sammanhållning
- Funktionsorienterad design
- Objektorienterad design
- Design av användargränssnitt
Kodning
- Kodning
- Programmeringsstil
- Strukturerad programmering
Programvarutillförlitlighet
- Programvarutillförlitlighet
- Mekanismer för programfel
- Mättekniker för programvarans tillförlitlighet
- Programvarutillförlitlighetsmått
- Feltolerans för programvara
S. Tillförlitlighetsmodeller
- Tillförlitlighetsmodeller för programvara
- Jelinski & Moranda Modell
- Grundläggande exekveringstidsmodell
- Goel-Okumoto (GO) modell
- Musa-Okumoto logaritmisk modell
Programvaruunderhåll
- Programvaruunderhåll
- Orsaker till problem med mjukvaruunderhåll
- Kostnadsfaktorer för mjukvaruunderhåll
Nödvändig förutsättning
Det finns inget som krävs för att lära sig Software Engineering.
Publik
Denna handledning hjälper nybörjare och proffs att förstå Software Engineering.
Problem
Vi försäkrar dig att du inte kommer att hitta något misstag i den här handledningen, men om det finns något fel, vänligen posta i kommentarsektionen.