logo

Sträng i Switch Statement

I Java 7 låter Java dig använda strängobjekt i uttrycket för switch-satsen. För att använda sträng måste du tänka på följande punkter:

  • Det måste bara vara ett strängobjekt.
  •  Object game = 'Hockey'; // It is not allowed String game = 'Hockey'; // It is OK. 
  • Strängobjekt är skiftlägeskänsligt.
  •  'Hickey' and 'hocker' are not equal. 
  • Inget Null-objekt

var försiktig när du skickar ett strängobjekt och skickar en orsak till ett nullobjekt till NullPointerException.


Sträng i Switch Statement Exempel 1

 public class StringInSwitchStatementExample { public static void main(String[] args) { String game = 'Cricket'; switch(game){ case 'Hockey': System.out.println('Let's play Hockey'); break; case 'Cricket': System.out.println('Let's play Cricket'); break; case 'Football': System.out.println('Let's play Football'); } } } 

Produktion:

 Let's play Cricket 

Sträng i Switch Statement Exempel 2

 public class StringInSwitchStatementExample { public static void main(String[] args) { String game = 'Card-Games'; switch(game){ case 'Hockey': case'Cricket': case'Football': System.out.println('This is a outdoor game'); break; case 'Chess': case'Card-Games': case'Puzzles': case'Indoor basketball': System.out.println('This is a indoor game'); break; default: System.out.println('What game it is?'); } } } 

Produktion:

 This is a indoor game