I Java 7 låter Java dig använda strängobjekt i uttrycket för switch-satsen. För att använda sträng måste du tänka på följande punkter:
- Det måste bara vara ett strängobjekt.
Object game = 'Hockey'; // It is not allowed String game = 'Hockey'; // It is OK.
'Hickey' and 'hocker' are not equal.
var försiktig när du skickar ett strängobjekt och skickar en orsak till ett nullobjekt till NullPointerException.
Sträng i Switch Statement Exempel 1
public class StringInSwitchStatementExample { public static void main(String[] args) { String game = 'Cricket'; switch(game){ case 'Hockey': System.out.println('Let's play Hockey'); break; case 'Cricket': System.out.println('Let's play Cricket'); break; case 'Football': System.out.println('Let's play Football'); } } }
Produktion:
Let's play Cricket
Sträng i Switch Statement Exempel 2
public class StringInSwitchStatementExample { public static void main(String[] args) { String game = 'Card-Games'; switch(game){ case 'Hockey': case'Cricket': case'Football': System.out.println('This is a outdoor game'); break; case 'Chess': case'Card-Games': case'Puzzles': case'Indoor basketball': System.out.println('This is a indoor game'); break; default: System.out.println('What game it is?'); } } }
Produktion:
This is a indoor game