Inom datornätverk står UDP för User Datagram Protocol. David P. Reed utvecklade UDP-protokollet 1980. Det definieras i RFC 768, och det är en del av TCP/IP-protokollet, så det är ett standardprotokoll över internet. UDP-protokollet tillåter datorapplikationer att skicka meddelanden i form av datagram från en maskin till en annan maskin över Internet Protocol (IP)-nätverket. UDP är ett alternativt kommunikationsprotokoll till TCP-protokollet (överföringskontrollprotokoll). Precis som TCP tillhandahåller UDP en uppsättning regler som styr hur data ska utbytas över internet. UDP fungerar genom att kapsla in data i paketet och tillhandahålla sin egen rubrikinformation till paketet. Sedan inkapslas detta UDP-paket till IP-paketet och skickas till dess destination. Både TCP och UDP protokoll skickar data över internetprotokollnätverket, så det är också känt som TCP/IP och UDP/IP. Det finns många skillnader mellan dessa två protokoll. UDP gör det möjligt för processen att bearbeta kommunikation, medan TCP tillhandahåller värd-till-värd-kommunikation. Eftersom UDP skickar meddelanden i form av datagram anses det vara det bästa kommunikationssättet. TCP skickar de enskilda paketen, så det är ett pålitligt transportmedium. En annan skillnad är att TCP är ett anslutningsorienterat protokoll medan UDP är ett anslutningslöst protokoll eftersom det inte kräver någon virtuell krets för att överföra data.
UDP tillhandahåller också ett annat portnummer för att särskilja olika användarförfrågningar och tillhandahåller även kontrollsumma för att verifiera om fullständig data har anlänt eller inte; IP-lagret tillhandahåller inte dessa två tjänster.
Funktioner i UDP-protokollet
Följande är funktionerna i UDP-protokollet:
UDP är det enklaste kommunikationsprotokollet för transportlager. Den innehåller ett minimum av kommunikationsmekanismer. Det anses vara ett opålitligt protokoll, och det är baserat på bästa möjliga leveranstjänster. UDP tillhandahåller ingen bekräftelsemekanism, vilket innebär att mottagaren inte skickar bekräftelsen för det mottagna paketet, och avsändaren väntar inte heller på bekräftelsen för paketet som den har skickat.
UDP är ett anslutningslöst protokoll eftersom det inte skapar en virtuell sökväg för att överföra data. Den använder inte den virtuella sökvägen, så paket skickas i olika vägar mellan avsändaren och mottagaren, vilket leder till att paket går förlorade eller tas emot i oordning.
Beställd leverans av data garanteras inte.
I fallet med UDP, skickas datagrammen i någon ordning kommer att tas emot i samma ordning är inte garanterat eftersom datagrammen inte är numrerade.
UDP-protokollet använder olika portnummer så att data kan skickas till rätt destination. Portnumren är definierade mellan 0 och 1023.
UDP möjliggör snabbare överföring eftersom det är ett anslutningslöst protokoll, d.v.s. ingen virtuell sökväg krävs för att överföra data. Men det finns en chans att det enskilda paketet går förlorat, vilket påverkar överföringskvaliteten. Å andra sidan, om paketet går förlorat i TCP-anslutningen, kommer det paketet att skickas om, så det garanterar leveransen av datapaketen.
UDP har någon bekräftelsemekanism, d.v.s. det finns ingen handskakning mellan UDP-sändaren och UDP-mottagaren. Om meddelandet skickas i TCP, då bekräftar mottagaren att jag är redo, sedan skickar avsändaren data. I fallet med TCP sker handskakning mellan avsändaren och mottagaren, medan det i UDP inte finns någon handskakning mellan avsändaren och mottagaren.
Varje UDP-segment hanteras individuellt av andra eftersom varje segment tar olika vägar för att nå destinationen. UDP-segmenten kan gå förlorade eller levereras ur funktion för att nå destinationen eftersom det inte finns någon anslutning mellan avsändaren och mottagaren.
Det är ett tillståndslöst protokoll som gör att avsändaren inte får bekräftelsen på paketet som har skickats.
Varför kräver vi UDP-protokollet?
Eftersom vi vet att UDP är ett opålitligt protokoll, men vi kräver fortfarande ett UDP-protokoll i vissa fall. UDP:n distribueras där paketen kräver en stor mängd bandbredd tillsammans med den faktiska datan. Till exempel i videostreaming är det besvärligt att erkänna tusentals paket och slösar mycket bandbredd. När det gäller videoströmning kunde förlusten av vissa paket inte skapa ett problem, och det kan också ignoreras.
oj koncept
UDP Header Format
I UDP är huvudstorleken 8 byte och paketstorleken är upp till 65 535 byte. Men denna paketstorlek är inte möjlig eftersom data måste inkapslas i IP-datagrammet, och ett IP-paket, huvudstorleken kan vara 20 byte; därför skulle maxvärdet för UDP vara 65 535 minus 20. Storleken på data som UDP-paketet kan bära skulle vara 65 535 minus 28 som 8 byte för UDP-paketets huvud och 20 byte för IP-huvud.
UDP-huvudet innehåller fyra fält:
Begreppet kö i UDP-protokoll
I UDP-protokollet används siffror för att särskilja de olika processerna på en server och klient. Vi vet att UDP tillhandahåller en process för att bearbeta kommunikation. Klienten genererar de processer som behöver tjänster medan servern genererar de processer som tillhandahåller tjänster. Köerna är tillgängliga för båda processerna, dvs två köer för varje process. Den första kön är den inkommande kön som tar emot meddelanden, och den andra är den utgående kön som skickar meddelandena. Kön fungerar när processen körs. Om processen avslutas kommer även kön att förstöras.
UDP hanterar sändning och mottagning av UDP-paketen med hjälp av följande komponenter:
Flera processer vill använda UDP:s tjänster. UDP:n multiplexerar och demultiplexar processerna så att de flera processerna kan köras på en enda värd.
Begränsningar
- Det ger en opålitlig anslutningsleveranstjänst. Det tillhandahåller inga IP-tjänster förutom att det tillhandahåller process-till-process-kommunikation.
- UDP-meddelandet kan gå förlorat, försenas, dupliceras eller vara ur funktion.
- Det tillhandahåller inte en pålitlig transportleveranstjänst. Den tillhandahåller ingen bekräftelse eller flödeskontrollmekanism. Det ger dock felkontroll i viss utsträckning.
Fördelar
- Det ger ett minimalt antal omkostnader.