logo

In- och utgångsenheter

En in-/utgångsenhet, ofta känd som en IO-enhet, är vilken hårdvara som helst som tillåter en mänsklig operatör eller andra system att samverka med en dator. Inmatnings-/utgångsenheter, som namnet antyder, kan leverera data (utgång) till och ta emot data från en dator (ingång). En in-/utgångsenhet (I/O) är en hårdvara som kan ta, mata ut eller bearbeta data. Den tar emot data som indata och tillhandahåller den till en dator, samt skickar datordata till lagringsmedia som en lagringsutgång.

Inmatningsapparater

Inmatningsapparater är de enheter som används för att skicka signaler till datorn för att utföra uppgifter. Mottagaren i slutet är CPU (Central Processing Unit), som arbetar för att skicka signaler till utgångsenheterna. Några av klassificeringarna av inmatningsenheter är:

  • Tangentbordsenheter
  • Pekdon
  • Sammansatta enheter
  • Spelkontroll
  • Visuella enheter
  • Ljudingångsenheter

Några av inmatningsenheterna beskrivs nedan.



Tangentbord

Tangentbordet är den vanligaste och mest använda inmatningsenheten för att mata in data i en dator. Även om det finns några extra tangenter för att utföra andra operationer, liknar tangentbordslayouten den för en vanlig skrivmaskin.
Vanligtvis finns tangentbord i två storlekar: 84 tangenter eller 101/102 tangenter, men för närvarande finns tangentbord med 104 tangenter eller 108 tangenter också tillgängliga för Windows och Internet.

Tangentbord

Tangentbord

Typer av nycklar

  • Numeriska tangenter: Den används för att ange numerisk data eller flytta markören. Den består vanligtvis av en uppsättning med 17 nycklar.
  • Skriv nycklar: Bokstavstangenterna (A-Z) och sifferknapparna (09) är bland dessa tangenter.
  • Kontrollnycklar: Dessa tangenter styr pekaren och skärmen. Det finns fyra riktningspiltangenter på den. Home, End, Insert, Alternate(Alt), Delete, Control(Ctrl), etc., och Escape är alla kontrolltangenter (Esc).
  • Specialnycklar: Enter, Shift, Caps Lock, NumLk, Tab, etc. och Print Screen är bland specialfunktionstangenterna på tangentbordet.
  • Funktionstangenter: De 12 tangenterna från F1 till F12 finns på den översta raden på tangentbordet.

Mus

Det vanligaste pekdonet är musen. Musen används för att flytta en liten markör över skärmen medan du klickar och drar. Markören stannar om du släpper musen. Datorn är beroende av dig för att flytta musen; den rör sig inte av sig själv. Som ett resultat är det en inmatningsenhet.
En mus är en inmatningsenhet som låter dig flytta musen på en plan yta för att kontrollera koordinaterna och rörelsen för markören/pekaren på skärmen.
Den vänstra musknappen kan användas för att välja eller flytta objekt, medan den högra musknappen när den klickas visar extra menyer.

Mus

Mus

Joystick

A joystick är ett pekdon som används för att flytta markören på en datorskärm. En sfärisk boll är fäst vid både botten och övre änden av pinnen. I en hylsa glider den nedre sfäriska kulan. Du kan flytta joysticken i alla fyra riktningarna.

Joystick

Joystick

Joystickens funktion är jämförbar med den för en mus. Det används främst i CAD (Computer-Aided Design) och att spela videospel på datorn.

Spårboll

Track Ball är ett tillbehör för bärbara och bärbara datorer, som fungerar på uppdrag av en mus. Den har en liknande struktur som en mus. Dess struktur är som en halvt insatt boll och vi använder fingrar för markörrörelse. Olika former används för detta som bollar, knappar eller rutor.

Lätt penna

En lätt penna är en typ av pekdon som ser ut som en penna. Den kan användas för att välja ett menyalternativ eller för att rita på skärmen. En fotocell och ett optiskt system är inneslutna i ett litet rör. När spetsen på en ljuspenna flyttas över en bildskärm medan pennknappen trycks in, identifierar fotocellsensorelementet skärmplatsen och ger en signal till CPU:n.

Lätt penna

Lätt penna

Scanner

En skanner är en inmatningsenhet som fungerar på samma sätt som en kopiator. Den används när det finns information på papper som måste överföras till datorns hårddisk för efterföljande manipulation. Skannern samlar in bilder från källan och konverterar dem till ett digitalt format som kan sparas på en skiva. Innan de skrivs ut kan dessa bilder ändras.

Scanner

Scanner

Optical Mark Reader (OMR)

En Optisk märkesläsare är en enhet som vanligtvis används i läroanstalter för att kontrollera svaren på objektiva prov. Den känner igen märkena som finns med penna och penna.

Optisk teckenläsare (OCR)

OCR står för optisk teckenigenkänning, och det är en enhet som läser tryckt text. OCR skannar texten optiskt, tecken för tecken förvandlar den till en maskinläsbar kod och sparar den i systemminnet.

Magnetic Ink Card Reader (MICR)

Det är en enhet som vanligtvis används i banker för att hantera de checkar som kunden ger banken. Det hjälper till att läsa det magnetiska bläcket som finns i kodnumret och kontrollnumret. Denna process är mycket snabb jämfört med alla andra processer.

Streckkodsläsare

En streckkodsläsare är en enhet som läser data som är streckkodad (data som representeras av ljusa och mörka linjer). Streckkodad data används vanligtvis för att markera saker, numrera böcker och så vidare. Det kan vara en handhållen skanner eller en del av en stationär skanner. En streckkodsläsare skannar en streckkodsbild, konverterar den till ett alfanumeriskt värde och skickar den sedan till datorn som den är ansluten till.

Streckkodsläsare

Streckkodsläsare

Webbkamera

Eftersom en webbkamera spelar in en videobild av scenen framför den är en webbkamera en inmatningsenhet. Den är antingen inbyggd i datorn (till exempel en bärbar dator) eller ansluten via en USB-anslutning. En webbkamera är en datoransluten liten digital videokamera. Den är också känd som en webbkamera eftersom den kan ta bilder och spela in video. Dessa kameror levereras med programvara som måste installeras på datorn för att kunna sända video i realtid över Internet. Den kan ta bilder och HD-videor, men videokvaliteten är inte lika bra som andra kameror (i mobiler eller andra enheter eller vanliga kameror).

Webbkamera

Webbkamera

Digitaliserare

Digitizer är en enhet som används för att omvandla analoga signaler till digitala signaler. den omvandlar signaler till numeriska värden. Ett exempel på en Digitizer är Graphic Tablet, som används för att konvertera grafik till binär data.

Mikrofon

Mikrofonen fungerar som en inmatningsenhet som tar emot ingående röstsignaler och har även ansvaret att konvertera den till digital form. Det är en mycket vanlig enhet som finns i varje enhet som är relaterad till musik.

Utdataenheter

Utdataenheter är enheterna som visar oss resultatet efter att ha gett indata till ett datorsystem. Utdata kan ha många olika former som bild, grafiskt ljud, video, etc. Några av utdataenheterna beskrivs nedan.

Övervaka

Monitorer, även känd som Visual Display Units (VDU) , är en dators primära utgångsenhet. Den skapar bilder genom att arrangera små punkter, så kallade pixlar, i ett rektangulärt mönster. Antalet pixlar avgör bildens skärpa.
De två typerna av visningsskärmar som används för monitorer beskrivs nedan.

  • Cathode-Ray Tube (CRT) Monitor: Pixlar är små visuella element som utgör en CRT-skärm . Ju högre bildkvalitet eller upplösning, desto mindre pixlar.
  • Plattskärmsskärm: I jämförelse med CRT, en plattskärm är en typ av videoskärm med mindre volym, vikt och strömförbrukning. De kan hängas på väggen eller bäras på handleden.

Platta skärmar används för närvarande i miniräknare, videospel, bildskärmar, bärbara datorer och grafiska skärmar.

Övervaka

Övervaka

Tv

Tv är en av de vanliga utgångsenheterna som finns i varje hus. Den visar video- och ljudfiler på skärmen när användaren hanterar tv:n. Nuförtiden använder vi plasmaskärmar jämfört med CRT-skärmar som vi använde tidigare.

Skrivare

Skrivare är utmatningsenheter som låter dig skriva ut information på papper. Det finns vissa typer av skrivare som beskrivs nedan.

  • Effektskrivare
  • Karaktärsskrivare
  • Linjeskrivare
  • Icke-påverkande skrivare
  • Laserskrivare
  • Bläckstråleskrivare
Skrivare

Skrivare

Impact skrivare

Tecken trycks på bandet, som sedan krossas mot papperet, i slagskrivare. Följande är egenskaperna hos slagskrivare:

  • Exceptionellt låg förbrukningskostnad.
  • Ganska bullrigt
  • På grund av sin låga kostnad är den idealisk för storskalig utskrift.
  • För att skapa en bild finns det fysisk kontakt med pappret.

Karaktärsskrivare

Character Printer har kapacitet att skriva ut endast ett tecken åt gången. Det är av två typer.

  • Matrix-skrivare
  • Daisy Wheel

Linjeskrivare

Linjeskrivare är skrivare som har kapacitet att skriva ut en rad i taget. Det är av två typer.

  • Trumskrivare
  • Kedjeskrivare

Icke-påverkande skrivare

Tecken skrivs ut utan att det behövs ett band i tryckfria skrivare. Eftersom dessa skrivare skriver ut en hel sida åt gången, kallas de även för sidskrivare. Följande är egenskaperna hos icke-påverkande skrivare:

  • Snabbare
  • De gör inte mycket ljud.
  • Perfekt kvalite
  • Stöder en mängd olika typsnitt och teckenstorlekar

Laserskrivare

Laserskrivare använder laserljus för att producera punkter som kommer att producera tecken på sidan.

Bläckstråleskrivare

Bläckstråleskrivare är skrivare som använder sprayteknik för att skriva ut papper. Högkvalitativa papper produceras i en bläckstråleskrivare. De gör även färgutskrifter.

Högtalare

Högtalare är enheter som producerar ljud efter att ha fått ett kommando från en dator. Nuförtiden kommer högtalare med trådlös teknik också som Bluetooth-högtalare.

Projektor

Projektorer är optiska enheter som har som uppgift att visa bilder på båda typerna av skärmar, stationära och rörliga båda. Det hjälper till att visa bilder på en stor skärm. Projektorer används vanligtvis i teatrar, auditorier etc.

Plotter

Plotter är en enhet som hjälper till att göra grafik eller andra bilder för att ge en verklig vy. Ett grafikkort är obligatoriskt för att använda dessa enheter. Dessa är de pennliknande enheterna som hjälper till att skapa exakta mönster på datorn.

Punktskriftsläsare

Punktskriftsläsare är en mycket viktig enhet som används av blinda användare. Det hjälper personer med nedsatt syn eller ingen syn att känna igen data genom att köra fingrarna över enheten för att enkelt förstå. Det är en mycket viktig anordning för blinda eftersom det ger dem trösten att förstå bokstäverna, alfabeten etc, vilket hjälper dem att studera.

Grafikkort

Ett grafikkort är en enhet som monteras i datorns moderkort. Det hjälper till att improvisera digitalt innehåll i utdataenheter. Det är ett viktigt verktyg som hjälper människor att använda flera enheter.

Global Positioning System (GPS)

Global Positioning System hjälper användaren när det gäller vägbeskrivningar, eftersom den använder satellitteknik för att spåra användarnas geometriska positioner. Med kontinuerliga latitudinella och longitudinella beräkningar ger GPS korrekta resultat. Nuförtiden har alla smarta enheter inbyggd GPS.

Hörlurar

Hörlurar är precis som en högtalare, som vanligtvis används av en enda person eller så är det en enhet som kan användas för en enda person och som inte ofta används i stora områden. Dessa kallas även headset med lägre ljudfrekvens.

En dators in- och utgångsenheter

Det finns så många enheter som innehåller egenskaperna för både ingång och utgång. De kan utföra båda operationerna när de tar emot data och ger resultat. Några av dem nämns nedan.

USB-enhet

USB-enhet är en av enheterna som utför både in- och utdata eftersom en USB-enhet hjälper till att ta emot data från en enhet och skicka den till andra enheter.

Modem

Modem är en av de viktiga enheterna som hjälper till att överföra data med hjälp av telefonlinjer.

CD och DVD

CD och DVD är den vanligaste enheten som hjälper till att spara data från en dator i ett visst format och skicka data till andra enheter som fungerar som en indataenhet till datorn.

typer av joins i rdbms

Headset

Headsetet består av en högtalare och mikrofon där en högtalare är en utgångsenhet och en mikrofon fungerar som en inmatningsenhet.

Faksimil

A faksimil är en fax som består av en skanner och skrivare, där skannern fungerar som en inmatningsenhet och skrivaren fungerar som en utdataenhet.

Vanliga frågor om in- och utgångsenheter

1. Lista nackdelarna med CRT Monitor.

Svar:

Några av nackdelarna med CRT-monitor är:

  • Hög strömförbrukning
  • Stor rygg och tar upp mycket skrivbordsutrymme.
  • Eftersom den är mindre ljus än en LCD , den är inte idealisk för alltför ljusa miljöer.
  • De är stora, tunga och klumpiga.

2. Jämför in- och utdataenheter.

Svar:

Inmatningsapparat Utmatningsanordning
Data accepteras av användaren av enheten Den visar data efter bearbetning för användaren
Den accepterar användarens data och överför den till processorn för lagring i sekundärminnet eller bearbetning. Den tar emot data från processorn och returnerar den till användaren
Mer komplex design Mindre komplex design
Dessa enheter används för att acceptera data Dessa enheter används för att visa eller visa data
Exempel: Tangentbord, mus, etc Exempel: bildskärm, skrivare, etc

3. Vilka typer av platta bildskärmar finns det?

Svar:

Det finns 2 typer av platta skärmar , som beskrivs nedan.

  • Emitterande display: Enheter som omvandlar elektrisk energi till ljus kallas emissionsskärmar. Till exempel lysdioder, plasmapaneler, elektroluminescerande tunnfilmsskärmar, etc.
  • Emissionsfri display: Optiska effekter används i icke-emitterande skärmar för att förvandla solsken eller ljus från en annan källa till grafiska mönster. LCD-skärmar är ett bra exempel (Liquid Crystal Devices).

4. Förklara utgångsenheten: Plotter.

Svar:

En plotter är en enhet som skriver ut grafik i en mängd olika färgformat med bilder av hög kvalitet. Den liknar en skrivare men med mer avancerade funktioner. Plotter låter oss skapa bilder, 3D-vykort, reklamskyltar, diagram och olika design av den interna strukturen i byggmaskiner, samt skriva ut stora kartor, arkitektoniska ritningar, storformatsutskrifter och skapa bilder, 3D-vykort, reklamskyltar , diagram och olika utformningar av den interna strukturen hos byggmaskiner.

5. Jämför Impact & Non-Pact Printers.

Svar:

Effektskrivare Icke-påverkande skrivare
Låg hastighet Snabb hastighet
Gör mycket Noisy De är mindre bullriga
Billig Kostsam
Dålig kvalitet jämfört med icke-påverkande skrivare Bra utskriftskvalitet
Det fungerar genom att hamra en uppsättning metallnålar eller en teckenuppsättning i papperet Bläck avsätts i flera former under tryckningen