logo

shared_ptr i C++

std::shared_ptr är en av de smarta pekarna som introducerats i C++11. Till skillnad från en enkel pekare har den ett tillhörande kontrollblock som håller reda på referensantalet för det hanterade objektet. Denna referensräkning delas mellan alla kopior av shared_ptr-instanserna som pekar på samma objekt, vilket säkerställer korrekt minneshantering och radering.

Förutsättningar: Pekare i C++ , Smarta pekare i C++ .



shared_ptr-in-CPP

Delad pekare i C++

Syntax för std::shared_ptr

Shared_ptr av typ T kan deklareras som:

  std::shared_ptr      ptr_name;>

Initiering av shared_ptr-objekt

Vi kan initiera shared_ptr med följande metoder:



1. Initiering med en ny pekare

shared_ptr ptr (new T()); shared_ptr ptr = make_shared (new T());>

2. Initiering med hjälp av befintlig pekare

shared_ptr ptr(already_existing_pointer); shared_ptr ptr = make_shared(already_existing_pointer);>

Medlemsmetoder för shared_ptr

Följande är några medlemmar associerade med shared_ptr:



Metod Beskrivning
återställa() Återställer std::shared_ptr till tom, vilket frigör äganderätten till det hanterade objektet.
use_count() Returnerar det aktuella referensantalet, vilket anger hur många std::shared_ptr-instanser som delar ägandet.
unik() Kontrollera om det bara finns en std::shared_ptr som äger objektet (referensantalet är 1).
skaffa sig() Returnerar en råpekare till det hanterade objektet. Var försiktig när du använder denna metod.
swap(shr_ptr2) byter ut innehållet (äganderätten) i två std::shared_ptr-instanser.

Exempel på std::shared_ptr

Exempel 1:

C++




// C++ program to demonstrate shared_ptr> #include> #include> using> namespace> std;> class> A {> public>:> >void> show() { cout << 'A::show()' << endl; }> };> int> main()> {> >// creating a shared pointer and accessing the object> >shared_ptr p1(> new> A);> >// printting the address of the managed object> >cout << p1.get() << endl;> >p1->visa();> > >// creating a new shared pointer that shares ownership> >shared_ptr> p2(p1);> >p2->visa();> > >// printing addresses of P1 and P2> >cout << p1.get() << endl;> >cout << p2.get() << endl;> > >// Returns the number of shared_ptr objects> >// referring to the same managed object.> >cout << p1.use_count() << endl;> >cout << p2.use_count() << endl;> > >// Relinquishes ownership of p1 on the object> >// and pointer becomes NULL> >p1.reset();> >cout << p1.get() << endl;> >cout << p2.use_count() << endl;> >cout << p2.get() << endl;> >/*> >These lines demonstrate that p1 no longer manages an> >object (get() returns nullptr), but p2 still manages the> >same object, so its reference count is 1.> >*/> >return> 0;> }>

>

>

Produktion

0x1365c20 A::show() A::show() 0x1365c20 0x1365c20 2 2 0 1 0x1365c20>

Exempel 2:

C++




// C++ program to illustrate the use of make_shared> #include> #include> using> namespace> std;> int> main()> {> >// Creating shared pointers using std::make_shared> >shared_ptr<>int>>shr_ptr1 = make_shared<>int>>(42);> >shared_ptr<>int>>shr_ptr2 = make_shared<>int>>(24);> >// Accessing the values using the dereference operator> >// (*)> >cout << 'Value 1: ' << *shr_ptr1 << endl;> >cout << 'Value 2: ' << *shr_ptr2 << endl;> >// Using the assignment operator (=) to share ownership> >shared_ptr<>int>>shr_ptr3 = shr_ptr1;> >// Checking if shared pointer 1 and shared pointer 3> >// point to the same object> >if> (shr_ptr1 == shr_ptr3) {> >cout << 'shared pointer 1 and shared pointer 3 '> >'point to the same object.'> ><< endl;> >}> >// Swapping the contents of shared pointer 2 and shared> >// pointer 3> >shr_ptr2.swap(shr_ptr3);> >// Checking the values after the swap> >cout << 'Value 2 (after swap): ' << *shr_ptr2 << endl;> >cout << 'Value 3 (after swap): ' << *shr_ptr3 << endl;> >// Using logical operators to check if shared pointers> >// are valid> >if> (shr_ptr1 && shr_ptr2) {> >cout << 'Both shared pointer 1 and shared pointer '> >'2 are valid.'> ><< endl;> >}> >// Resetting a shared pointer> >shr_ptr1.reset();> }>

>

>

Produktion

Value 1: 42 Value 2: 24 shared pointer 1 and shared pointer 3 point to the same object. Value 2 (after swap): 42 Value 3 (after swap): 24 Both shared pointer 1 and shared pointer 2 are valid.>

Exempel 3: Implementera en länkad lista med std::shared_ptr

C++




#include> #include> using> namespace> std;> // Define a singly linked list node> struct> Node {> >int> data;> >shared_ptr next;> >Node(>int> val)> >: data(val)> >, next(NULL)> >{> >}> };> class> LinkedList {> public>:> >LinkedList()> >: head(NULL)> >{> >}> >// Insert a new node at the end of the linked list> >void> insert(>int> val)> >{> >shared_ptr newNode = make_shared(val);> >if> (!head) {> >head = newNode;> >}> >else> {> >shared_ptr current = head;> >while> (current->nästa) {> >current = current->nästa;> >}> >current->nästa = newNode;> >}> >}> >// Delete a node with a given value from the linked list> >void> del(>int> val)> >{> >if> (!head) {> >return>;> >}> >if> (head->data == val) {> >head = head->nästa;> >return>;> >}> >shared_ptr current = head;> >while> (current->nästa> >&& current->nästa->data != val) {> >current = current->nästa;> >}> >if> (current->nästa && aktuell->nästa->data == val) {> >current->nästa = aktuell->nästa->nästa;> >}> >}> >// Traverse and print the linked list> >void> Print()> >{> >shared_ptr current = head;> >while> (current) {> >cout current = current->Nästa; } cout<< 'NULL' << endl; } private: shared_ptr head; }; int main() { LinkedList linkedList; // Insert nodes into the linked list linkedList.insert(1); linkedList.insert(2); linkedList.insert(3); // Print the linked list cout << 'Linked List: '; linkedList.Print(); // Delete a node and print the updated linked list linkedList.del(2); cout << 'Linked List after deleting 2: '; linkedList.Print(); return 0; }>

>

odefinierad lutning

>

Produktion

Linked List: 1 ->2 -> 3 -> NULL länkad lista efter borttagning av 2: 1 -> 3 -> NULL>