De storlek av() operatorn används vanligtvis i C. Den bestämmer storleken på uttrycket eller datatypen som anges i antalet lagringsenheter med char-storlek. De storlek av() operatorn innehåller en enstaka operand som kan vara antingen ett uttryck eller en datatypecast där casten är en datatyp inom parentes. Datatypen kan inte bara vara primitiva datatyper som heltals eller flytande datatyper, utan den kan också vara pekardatatyper och sammansatta datatyper som fackföreningar och strukturer.
Behov av operatorn sizeof().
Huvudsakligen känner program till lagringsstorleken för de primitiva datatyperna. Även om lagringsstorleken för datatypen är konstant, varierar den när den implementeras på olika plattformar. Till exempel allokerar vi arrayutrymmet dynamiskt genom att använda storlek av() operatör:
int *ptr=malloc(10*sizeof(int));
I exemplet ovan använder vi operatorn sizeof(), som tillämpas på casten av typen int. Vi använder malloc() funktion för att allokera minnet och returnerar pekaren som pekar på detta tilldelade minne. Minnesutrymmet är lika med antalet byte som upptas av int-datatypen och multiplicerat med 10.
Notera:
Utdatan kan variera på olika maskiner, till exempel på 32-bitars operativsystem kommer att visa olika utdata, och 64-bitars operativsystem kommer att visa olika utdata av samma datatyper.
De storlek av() operatören beter sig olika beroende på typen av operanden.
När operand är en datatyp.
#include int main() { int x=89; // variable declaration. printf('size of the variable x is %d', sizeof(x)); // Displaying the size of ?x? variable. printf(' size of the integer data type is %d',sizeof(int)); //Displaying the size of integer data type. printf(' size of the character data type is %d',sizeof(char)); //Displaying the size of character data type. printf(' size of the floating data type is %d',sizeof(float)); //Displaying the size of floating data type. return 0; }
I ovanstående kod skriver vi ut storleken på olika datatyper som int, char, float med hjälp av storlek av() operatör.
Produktion
När operand är ett uttryck
#include int main() { double i=78.0; //variable initialization. float j=6.78; //variable initialization. printf('size of (i+j) expression is : %d',sizeof(i+j)); //Displaying the size of the expression (i+j). return 0; }
I ovanstående kod har vi skapat två variabler 'i' och 'j' av typen double respektive float, och sedan skriver vi ut storleken på uttrycket genom att använda storlek på(i+j) operatör.
Produktion
size of (i+j) expression is : 8
Hantera arrayer och strukturer
De sizeof() operator är till stor hjälp när du arbetar med arrayer och strukturer utöver ovanstående användningsfall. Sammanhängande block minne kallas matriser , och att förstå deras storlek är avgörande för ett fåtal uppgifter.
lista metoder java
Till exempel:
#include int main() { int arr[] = {1, 2, 3, 4, 5}; int arrSize = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); printf('Size of the array arr is: %d ', sizeof(arr)); printf('Number of elements in arr is: %d ', arrSize); return 0; }
Produktion
Size of the array arr is: 20 Number of elements in arr is: 5
Sizeof(arr) returnerar arrayens totala storlek i byte, medan sizeof(arr[0]) returnerar arrayens minsta elements storlek. Antalet objekt i arrayen bestäms genom att dividera den totala storleken med storleken på a enda element (arrSize) . Genom att använda denna teknik kommer koden att fortsätta att vara det flexibel inför ändrade arraystorlekar.
sträng understräng
På samma sätt kan du använda sizeof() operator för att ta reda på storleken på strukturer:
#include struct Person { char name[30]; int age; float salary; }; int main() { struct Person p; printf('Size of the structure Person is: %d bytes ', sizeof(p)); return 0; }
Produktion
Size of the structure Person is: 40 bytes
Tilldelning av dynamiskt minne och pekarritmetik
Andra tillämpningar av sizeof() operator omfatta pekare aritmetik och dynamisk minnesallokering . Att känna till storleken på datatyper blir viktigt när man arbetar med matriser och pekare för korrekt minnesallokering och elementåtkomst.
#include #include int main() { int *ptr; int numElements = 5; ptr = (int*)malloc(numElements * sizeof(int)); if (ptr == NULL) { printf('Memory allocation failed! '); return 1; } for (int i = 0; i <numelements; i++) { ptr[i]="i" + 1; } printf('dynamic array elements: '); for (int i="0;" < numelements; printf('%d ', ptr[i]); free(ptr); release allocated memory. return 0; pre> <p> <strong>Output</strong> </p> <pre> Dynamic array elements: 1 2 3 4 5 </pre> <p> <strong>Explanation:</strong> </p> <p>In this example, a size <strong> <em>numElements integer</em> </strong> array has a memory that is dynamically allocated. <strong> <em>numElements * sizeof(int)</em> </strong> bytes represent the total amount of memory allocated. By doing this, the array is guaranteed to have enough room to accommodate the desired amount of integers.</p> <h2>Sizeof() for Unions</h2> <p> <strong> <em>Unions</em> </strong> and the <strong> <em>sizeof() operator</em> </strong> are compatible. <strong> <em>Unions</em> </strong> are comparable to <strong> <em>structures,</em> </strong> except only one member can be active at once, and all its members share memory.</p> <pre> #include union Data { int i; float f; char str[20]; }; int main() { union Data data; printf('Size of the union Data is: %d bytes ', sizeof(data)); return 0; } </pre> <p> <strong>Output</strong> </p> <pre> Size of the union Data is: 20 bytes </pre> <p>The <strong> <em>sizeof() operator</em> </strong> is extremely important since it's essential for <strong> <em>memory management</em> </strong> , <strong> <em>portability</em> </strong> , and <strong> <em>effective data handling</em> </strong> . The <strong> <em>sizeof() operator</em> </strong> is crucial in C for the reasons listed in the list below:</p> <p> <strong>Memory Allocation:</strong> When working with <strong> <em>arrays</em> </strong> and <strong> <em>dynamic memory allocation</em> </strong> , the <strong> <em>sizeof() operator</em> </strong> is frequently used in memory allocation. Knowing the size of <strong> <em>data types</em> </strong> when allocating memory for arrays or structures guarantees that the correct amount of memory is reserved, reducing <strong> <em>memory overflows</em> </strong> and improving memory utilization.</p> <p> <strong>Portability:</strong> Since C is a <strong> <em>popular programming language</em> </strong> , code frequently has to operate on several systems with differing architectures and <strong> <em>data type sizes</em> </strong> . As it specifies the size of data types at compile-time, the <strong> <em>sizeof() operator</em> </strong> aids in designing portable code by enabling programs to adapt automatically to various platforms.</p> <p> <strong>Pointer Arithmetic:</strong> When dealing with pointers, the <strong> <em>sizeof() operator</em> </strong> aids in figuring out <strong> <em>memory offsets</em> </strong> , allowing accurate movement within <strong> <em>data structures, arrays</em> </strong> , and other memory regions. It is extremely helpful when iterating across arrays or dynamically allocated memory.</p> <p> <strong>Handling Binary Data:</strong> The <strong> <em>sizeof() operator</em> </strong> guarantees that the right amount of data is read or written when working with binary data or files, eliminating mistakes brought on by inaccurate data size assumptions.</p> <p> <strong>Unions and Structures:</strong> The <strong> <em>sizeof() operator</em> </strong> is essential when managing <strong> <em>structures</em> </strong> and <strong> <em>unions</em> </strong> , especially when utilizing them to build complicated data structures. <strong> <em>Memory allocation</em> </strong> and access become effective and error-free when you are aware of the size of structures and unions.</p> <p> <strong>Safe Buffer Management:</strong> The <strong> <em>sizeof() operator</em> </strong> helps make sure that the buffer is big enough to hold the data being processed while working with character <strong> <em>arrays (strings)</em> </strong> , preventing <strong> <em>buffer overflows</em> </strong> and <strong> <em>potential security flaws</em> </strong> .</p> <p> <strong>Data Serialization and Deserialization:</strong> The <strong> <em>sizeof() operator</em> </strong> guarantees that the right amount of data is handled, maintaining <strong> <em>data integrity</em> </strong> throughout <strong> <em>data transfer</em> </strong> or storage, in situations where data needs to be serialized (converted to a byte stream) or deserialized (retrieved from a byte stream).</p> <p> <strong>Code Improvement:</strong> Knowing the size of various data formats might occasionally aid in <strong> <em>code optimization</em> </strong> . For instance, it enables the compiler to more effectively align data structures, reducing memory waste and enhancing cache performance.</p> <h2>Sizeof() Operator Requirement in C</h2> <p>The <strong> <em>sizeof() operator</em> </strong> is a key component in C programming due to its need in different elements of memory management and data processing. Understanding <strong> <em>data type</em> </strong> sizes is essential for <strong> <em>effectively allocating memory</em> </strong> , especially when working with arrays and dynamic memory allocation. By ensuring that the appropriate amount of memory is reserved, this information helps to avoid memory overflows and optimize memory use. The <strong> <em>sizeof() operator</em> </strong> is also essential for creating <strong> <em>portable code</em> </strong> , which may execute without <strong> <em>error</em> </strong> on several systems with differing architectures and data type sizes.</p> <p>The program can adapt to many platforms without the need for manual modifications since it supplies the size of data types at compile-time. Additionally, the <strong> <em>sizeof() operator</em> </strong> makes it possible to navigate precisely around data structures and arrays while working with pointers, facilitating safe and effective pointer arithmetic. Another application for the <strong> <em>sizeof() operator</em> </strong> is handling <strong> <em>unions</em> </strong> and <strong> <em>structures</em> </strong> . It ensures precise memory allocation and access within intricate <strong> <em>data structures</em> </strong> , preventing mistakes and inefficiencies. The <strong> <em>sizeof() operator</em> </strong> is a basic tool that enables C programmers to develop effective, portable, and resilient code while optimizing performance and data integrity. It ensures <strong> <em>safe buffer management</em> </strong> and makes data serialization and deserialization easier.</p> <h2>Conclusion:</h2> <p>In summary, the <strong> <em>C sizeof() operator</em> </strong> is a useful tool for calculating the size of many sorts of objects, including <strong> <em>data types, expressions, arrays, structures, unions</em> </strong> , and more. As it offers the size of data types at compile-time, catering to multiple platforms and settings, it enables programmers to create portable and flexible code. Developers may effectively handle <strong> <em>memory allocation, pointer arithmetic</em></strong> , and <strong> <em>dynamic memory allocation</em> </strong> in their programs by being aware of the storage needs of various data types.</p> <p>When working with <strong> <em>arrays</em> </strong> and <strong> <em>structures</em> </strong> , the <strong> <em>sizeof() operator</em> </strong> is very helpful since it ensures proper <strong> <em>memory allocation</em> </strong> and makes it simple to retrieve elements. Additionally, it facilitates <strong> <em>pointer arithmetic</em> </strong> , making it simpler to move between memory regions. However, because of operator precedence, programmers should be cautious when utilizing complicated expressions with <strong> <em>sizeof() operator</em> </strong> .</p> <p>Overall, learning the <strong> <em>sizeof() operator</em> </strong> equips C programmers to create stable and adaptable software solutions by enabling them to write efficient, dependable, and platform-independent code.</p> <hr></numelements;>
Förklaring:
I det här exemplet en storlek numElements heltal arrayen har ett minne som är dynamiskt allokerat. numElements * sizeof(int) byte representerar den totala mängden minne som allokerats. Genom att göra detta garanteras arrayen att ha tillräckligt med utrymme för att rymma den önskade mängden heltal.
Sizeof() för fackföreningar
Fackföreningar och den sizeof() operator är kompatibla. Fackföreningar är jämförbara med strukturer, förutom att bara en medlem kan vara aktiv samtidigt, och alla dess medlemmar delar minne.
#include union Data { int i; float f; char str[20]; }; int main() { union Data data; printf('Size of the union Data is: %d bytes ', sizeof(data)); return 0; }
Produktion
Size of the union Data is: 20 bytes
De sizeof() operator är extremt viktigt eftersom det är viktigt för minneshantering , portabilitet , och effektiv datahantering . De sizeof() operator är avgörande i C av de skäl som anges i listan nedan:
Minnesallokering: När man arbetar med matriser och dynamisk minnesallokering , den sizeof() operator används ofta vid minnesallokering. Att veta storleken på datatyper när man allokerar minne för arrayer eller strukturer garanteras att rätt mängd minne reserveras, vilket minskar minnet svämmar över och förbättra minnesanvändningen.
Portabilitet: Eftersom C är en populärt programmeringsspråk , måste kod ofta fungera på flera system med olika arkitekturer och datatypstorlekar . Eftersom den anger storleken på datatyper vid kompilering, sizeof() operator hjälper till att designa bärbar kod genom att göra det möjligt för program att anpassa sig automatiskt till olika plattformar.
Pekararitmetik: När det handlar om pekare, sizeof() operator hjälper till att ta reda på minnesförskjutningar , vilket tillåter exakt rörelse inuti datastrukturer, arrayer och andra minnesområden. Det är oerhört användbart när man itererar över arrayer eller dynamiskt allokerat minne.
Hantera binära data: De sizeof() operator garanterar att rätt mängd data läses eller skrivs när man arbetar med binära data eller filer, vilket eliminerar misstag orsakade av felaktiga antaganden om datastorlek.
Fackföreningar och strukturer: De sizeof() operator är viktigt när man hanterar strukturer och fackföreningar , särskilt när du använder dem för att bygga komplicerade datastrukturer. Minnesallokering och tillgången blir effektiv och felfri när man är medveten om storleken på strukturer och fackföreningar.
Säker bufferthantering: De sizeof() operator hjälper till att se till att bufferten är tillräckligt stor för att hålla data som bearbetas medan du arbetar med karaktär arrayer (strängar) , förebyggande bufferten svämmar över och potentiella säkerhetsbrister .
Dataserialisering och deserialisering: De sizeof() operator garanterar att rätt mängd data hanteras, underhålls dataintegritet genom hela dataöverföring eller lagring, i situationer där data behöver serialiseras (konverteras till en byteström) eller deserialiseras (hämtas från en byteström).
Kodförbättring: Att känna till storleken på olika dataformat kan ibland hjälpa till kodoptimering . Det gör till exempel det möjligt för kompilatorn att mer effektivt anpassa datastrukturer, vilket minskar minnesslöseri och förbättrar cacheprestanda.
Sizeof() Operatörskrav i C
De sizeof() operator är en nyckelkomponent i C-programmering på grund av dess behov i olika delar av minneshantering och databehandling. Förståelse data typ storlekar är avgörande för effektivt allokera minne , speciellt när man arbetar med arrayer och dynamisk minnesallokering. Genom att se till att rätt mängd minne reserveras hjälper denna information till att undvika minnesspill och optimera minnesanvändningen. De sizeof() operator är också viktigt för att skapa bärbar kod , som kan köras utan fel på flera system med olika arkitekturer och datatypstorlekar.
Programmet kan anpassas till många plattformar utan behov av manuella ändringar eftersom det tillhandahåller storleken på datatyper vid kompilering. Dessutom sizeof() operator gör det möjligt att navigera exakt runt datastrukturer och arrayer samtidigt som man arbetar med pekare, vilket underlättar säker och effektiv pekaritmetik. En annan applikation för sizeof() operator hanterar fackföreningar och strukturer . Det säkerställer exakt minnesallokering och åtkomst inom intrikat data struktur , förhindrar misstag och ineffektivitet. De sizeof() operator är ett grundläggande verktyg som gör det möjligt för C-programmerare att utveckla effektiv, bärbar och motståndskraftig kod samtidigt som prestanda och dataintegritet optimeras. Det säkerställer säker bufferthantering och gör dataserialisering och deserialisering enklare.
Slutsats:
Sammanfattningsvis C sizeof() operator är ett användbart verktyg för att beräkna storleken på många sorters objekt, inklusive datatyper, uttryck, arrayer, strukturer, fackföreningar , och mer. Eftersom den erbjuder storleken på datatyper vid kompilering, tillgodoser flera plattformar och inställningar, gör den det möjligt för programmerare att skapa bärbar och flexibel kod. Utvecklare kan effektivt hantera minnesallokering, pekarritmetik , och dynamisk minnesallokering i sina program genom att vara medvetna om lagringsbehoven för olika datatyper.
När man arbetar med matriser och strukturer , den sizeof() operator är till stor hjälp eftersom det säkerställer korrekt minnesallokering och gör det enkelt att hämta element. Dessutom underlättar det pekare aritmetik , vilket gör det enklare att flytta mellan minnesområden. Men på grund av operatörsföreträde bör programmerare vara försiktiga när de använder komplicerade uttryck med sizeof() operator .
Sammantaget lära sig sizeof() operator utrustar C-programmerare för att skapa stabila och anpassningsbara mjukvarulösningar genom att göra det möjligt för dem att skriva effektiv, pålitlig och plattformsoberoende kod.
år in i kvartalen