En struktur är en sammansatt datatyp som definierar en grupperad lista med variabler som ska placeras under ett namn i ett minnesblock. Det gör att olika variabler kan nås genom att använda en enda pekare till strukturen.
Syntax
struct structure_name { data_type member1; data_type member2; . . data_type memeber; };
Fördelar
- Den kan innehålla variabler av olika datatyper.
- Vi kan skapa objekt som innehåller olika typer av attribut.
- Det tillåter oss att återanvända datalayouten över program.
- Den används för att implementera andra datastrukturer som länkade listor, stackar, köer, träd, grafer etc.
Program
#include #include void main( ) { struct employee { int id ; float salary ; int mobile ; } ; struct employee e1,e2,e3 ; clrscr(); printf (' Enter ids, salary & mobile no. of 3 employee ' scanf ('%d %f %d', &e1.id, &e1.salary, &e1.mobile); scanf ('%d%f %d', &e2.id, &e2.salary, &e2.mobile); scanf ('%d %f %d', &e3.id, &e3.salary, &e3.mobile); printf (' Entered Result '); printf (' %d %f %d', e1.id, e1.salary, e1.mobile); printf (' %d%f %d', e2.id, e2.salary, e2.mobile); printf (' %d %f %d', e3.id, e3.salary, e3.mobile); getch(); }