Systemdesign definieras som en process för att skapa en arkitektur för olika komponenter, gränssnitt och moduler i systemet och tillhandahålla motsvarande data som är till hjälp för att implementera sådana element i system.
Systemdesign är processen att designa arkitekturen, komponenterna och gränssnitten för ett system så att det uppfyller slutanvändarnas krav. Systemdesign för tekniska intervjuer är något som inte kan ignoreras! Nästan varje IT-jätte oavsett om det är Facebook , Amazon , Google , Äpple eller någon annan ställer olika frågor baserade på System Design-koncept som skalbarhet, lastbalansering, cachning etc. i intervjun. Den här specifikt utformade självstudien för systemdesign hjälper dig att lära dig och bemästra systemdesignkoncept på det mest effektiva sättet från grunderna till avancerad nivå.
solig deol

Steg för att närma dig den här självstudien för systemdesign
- Förstå kraven: Innan designprocessen påbörjas är det viktigt att förstå systemets krav och begränsningar. Detta inkluderar insamling av information om problemutrymmet, prestandakrav, skalbarhetsbehov och säkerhetsproblem.
- Identifiera huvudkomponenterna: Identifiera huvudkomponenterna i systemet och hur de interagerar med varandra. Detta inkluderar att fastställa relationerna mellan olika komponenter och hur de bidrar till systemets övergripande funktionalitet.
- Välj lämplig teknik: Baserat på kraven och komponenterna, välj lämplig teknik för att implementera systemet. Detta kan innebära val av hård- och mjukvaruplattformar, databaser, programmeringsspråk och verktyg.
- Definiera gränssnittet: Definiera gränssnittet mellan olika komponenter i systemet, inklusive API:er, protokoll och dataformat.
- Designa datamodellen: Designa datamodellen för systemet, inklusive schemat för databasen, strukturen för datafiler och dataflödet mellan komponenter.
- Tänk på skalbarhet och prestanda: Tänk på skalbarhet och prestandaimplikationer av designen, inklusive faktorer som lastbalansering, cachelagring och databasoptimering.
- Testa och validera designen: Validera designen genom att testa systemet med realistiska data och användningsfall, och gör ändringar efter behov för att lösa eventuella problem som uppstår.
- Distribuera och underhålla systemet: Slutligen, distribuera systemet och underhåll det över tid, inklusive att fixa buggar, uppdatera komponenter och lägga till nya funktioner efter behov.
Genom att följa dessa steg och ständigt förfina ditt tillvägagångssätt kan du utveckla robusta och effektiva systemdesigner som uppfyller både tekniska krav och användarnas förväntningar. För dem som vill gräva djupare och få en konkurrensfördel, vår Kurs i systemdesign ger en strukturerad väg för att bemästra dessa väsentliga färdigheter.
Det är viktigt att komma ihåg att systemdesign är en iterativ process, och designen kan förändras när ny information samlas in och kraven utvecklas. Dessutom är det viktigt att kommunicera designen effektivt till alla intressenter, inklusive utvecklare, användare och intressenter, för att säkerställa att systemet uppfyller deras behov och förväntningar.
Grunderna i systemdesign
- Vad är systemdesign?
- Funktionella vs icke-funktionella krav
- Vilka är komponenterna i System Design?
- Systemdesign livscykel | SDLC (Design)
- Strukturerad analys och strukturerad design (SA/SD)
- Systemdesignstrategi
- Databasdelning – Intervjukoncept för systemdesign
- Systemdesign – horisontell och vertikal skalning
- Lastbalanserare i systemdesign
- Dirigera förfrågningar genom Load Balancer
- Latens och genomströmning i systemdesign
- Objektorienterad analys och design
- Skillnad mellan strukturerad och objektorienterad analys
Skalbarhet i systemdesign
- Vad är skalbarhet och hur man uppnår det – Lär dig systemdesign
- Vilken skalbarhetsmetod är rätt för vår applikation? | Systemdesign
- Primära flaskhalsar som skadar skalbarheten för en applikation | Systemdesign
Databaser i att designa system
- Vilken databas man ska välja när man designar ett system – SQL eller NoSQL
- Fil- och databaslagringssystem i systemdesign
- Databasreplikering i systemdesign
- Blockera, objekt och fillagring
- Normaliseringsprocessen i DBMS
- Denormalisering i databaser
High Level Design (HLD)
- Vad är design på hög nivå – Lär dig systemdesign
- Tillgänglighet i systemdesign
- Konsekvens i systemdesign
- Tillförlitlighet i systemdesign
- CAP-sats
- Skillnaden mellan process och tråd
- Skillnaden mellan samtidighet och parallellism
- Lastbalanserare
- Konsekvent hashing
- Content Delivery Network (CDN) i systemdesign
- Cachning i systemdesign
- Cache vräkningspolicyer
- Meddelandeköer
- Kommunikationsprotokoll i systemdesign
- Nätverksprotokoll och proxyservrar i systemdesign
- Unified Modeling Language (UML)
Low Level Design (LLD)
- Vad är Low Level Design eller LLD
- Datastrukturer och algoritmer för systemdesign
- Händelsedriven arkitektur
- Skillnaden mellan autentisering och auktorisering
- Vad är API Gateway
- Vad är datakryptering?
- Design mönster
- Kodoptimeringstekniker
- Enhetstestning
- Integrationstestning
- CI/CD: Kontinuerlig integration och kontinuerlig leverans
- Introduktion till modularitet och gränssnitt i systemdesign
- Datapartitioneringstekniker i systemdesign
- Klassdiagram | UML
Testning och kvalitetssäkring i systemdesign
- Typer av mjukvarutestning
- Kvalitetssäkring av programvara
- Säkerhetstestning
- Viktiga säkerhetsåtgärder i systemdesign
Intervjufrågor och svar av systemdesign
- Topp 10 systemdesignintervjufrågor och svar
- Vanligast ställda systemdesignintervjuproblem/frågor
- Systemdesign – URL Shortening Service
- Design Dropbox – En intervjufråga för systemdesign
- Design Twitter – En intervjufråga för systemdesign
- Systemdesign Netflix – En komplett arkitektur
- Systemdesign av Uber App – Uber System Architecture
- Design BookMyShow – En intervjufråga för systemdesign
- Designa Facebook Messenger | Intervju med systemdesign
- Designa Whatsapp Messenger | Systemdesign
- Designa Instagram | Systemdesign
Tips
- Hur knäcker man systemdesignrunda i intervjuer?
- 5 tips för att knäcka systemdesignintervjuer på låg nivå
- 5 vanliga systemdesignkoncept för intervjuförberedelser
- 6 steg för att närma sig objektorienterade designfrågor i intervju
Fördelar med systemdesign
- Bättre förståelse för krav: Systemdesign hjälper till att förtydliga krav och begränsningar för ett system, vilket kan leda till en bättre förståelse av problemutrymmet.
- Förbättrad effektivitet: Genom att designa ett system med lämplig teknik och optimerade datastrukturer kan systemdesign förbättra effektiviteten och prestandan hos ett system.
- Bättre skalbarhet: Systemdesign kan hjälpa till att säkerställa att ett system är skalbart och kan tillgodose framtida tillväxt och förändrade krav.
- Förbättrad underhållsbarhet: Genom att definiera tydliga gränssnitt och datamodeller kan systemdesign förbättra underhållet av ett system och göra det lättare att uppdatera och modifiera över tid.
- Bättre kommunikation: Systemdesign hjälper till att kommunicera designen av ett system till intressenter, inklusive utvecklare och användare, vilket kan hjälpa till att säkerställa att systemet uppfyller deras behov och förväntningar.
Nackdelar med systemdesign
- Tidskrävande: Processen för systemdesign kan vara tidskrävande, särskilt för stora och komplexa system.
- Kosta: Systemdesign kan vara dyrt, särskilt om det involverar betydande forskning, prototypframställning och testning.
- Kräver expertis: Systemdesign kräver en betydande mängd teknisk expertis, inklusive kunskap om hårdvara, mjukvara, databaser och datastrukturer.
- Begränsad flexibilitet: När väl en systemdesign är klar kan det vara svårt att göra ändringar i designen, speciellt om designen redan har implementerats och implementerats.
Uppslagsverk
- Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software av Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson och John Vlissides
- The Design of Everyday Things av Don Norman
- Systemanalys och design av Alan Dennis och Barbara Haley Wixom
- Clean Architecture: A Craftsman's Guide to Software Structure and Design av Robert C. Martin
- Software Architecture in Practice av Len Bass, Paul Clements och Rick Kazman
Några andra viktiga handledningar:
myflixer
- Handledning för DSA
- Färdkarta för mjukvaruutveckling
- Färdplan för att bli produktchef
- Lär dig SAP
- Lär dig SEO