Ordet mång och media kombineras för att bilda ordet multimedia . Ordet multi betyder många . Multimedia är en typ av medium som gör att information enkelt kan överföras från en plats till en annan . Multimedia är presentationen av text , bilder , audio , och video med länkar och verktyg som låter användaren navigera, engagera sig, skapa och kommunicera med hjälp av en dator. Multimedia hänvisar till datorstödd integration av text, teckningar, stillbilder och rörliga bilder (videor), grafik, ljud, animationer och alla andra medier där alla typer av information kan uttryckas, lagras, kommuniceras och bearbetas digitalt.
hur många städer usa

Till att börja med måste en dator vara närvarande för att samordna vad du ser och hör, samt för att interagera med. För det andra måste det finnas kopplingar mellan de olika informationsbitarna. För det tredje behöver du navigeringsverktyg för att ta dig runt på webben av sammankopplade data. Multimedia används inom en mängd olika discipliner, inklusive utbildning , Träning , och företag .
Kategorier av multimedia
1. Linjär multimedia
Det kallas även icke-interaktiv multimedia . När det gäller linjär multimedia kan slutanvändaren inte kontrollera innehållet i applikationen. Det har bokstavligen ingen interaktivitet av något slag. Vissa multimediaprojekt som filmer där material kastas på ett linjärt sätt från början till slut. En linjär multimediaapplikation saknar alla funktioner med hjälp av vilka en användare kan interagera med applikationen, t.ex. möjlighet att välja olika alternativ , klicka på ikonerna , kontrollera flödet av media , eller ändra hastigheten i vilken media visas . Linjär multimedia fungerar mycket bra för att ge information till en stor grupp människor som vid utbildningstillfällen, seminarier, arbetsplatsmöten, etc.
2. Icke-linjär multimedia
I Icke-linjär multimedia, slutanvändaren tillåts navigeringskontrollen att ströva igenom multimediainnehåll efter eget önskemål . Användaren kan kontrollera åtkomsten till applikationen. Icke-linjär erbjuder användarinteraktivitet för att kontrollera rörelsen av data. Till exempel datorspel, webbsidor, datorbaserade träningspaket i egen takt, etc.
Tillämpningar av multimedia
Multimedia indikerar att förutom text , grafik / ritningar , och fotografier , datorinformation kan representeras med ljud, video och animation. Multimedia används i:
1. Utbildning
I ämnet utbildning blir multimedia allt mer populärt. Det används ofta för att producera studiematerial för elever och för att säkerställa att de har en grundlig förståelse för olika discipliner. Edutainment, som kombinerar utbildning och underhållning, har blivit mycket populärt de senaste åren. Detta system ger användaren lärande i form av njutning.
2. Underhållning
Användningen av multimedia i filmer skapar ett unikt hörsel- och videointryck. Idag har multimedia helt förändrat filmkonsten runt om i världen. Multimedia är det enda sättet att uppnå svåra effekter och handlingar.
Underhållningssektorn använder sig i stor utsträckning av multimedia. Det är särskilt användbart för att skapa specialeffekter i filmer och videospel. Den mest synliga illustrationen av framväxten av multimedia inom underhållning är musik- och videoappar. Interaktiva spel blir möjliga tack vare användningen av multimedia i spelbranschen. Videospel är mer intressanta på grund av de integrerade ljud- och visuella effekterna.
3. Affärer
Marknadsföring, reklam, produktdemonstrationer, presentation, utbildning, nätverkskommunikation, etc. är tillämpningar av multimedia som är användbara i många företag. Publiken kan snabbt förstå en idé när multimediapresentationer används. Det ger en enkel och effektiv teknik för att fånga besökarnas uppmärksamhet och förmedlar effektivt information om många produkter. Det används också för att uppmuntra kunder att köpa saker i affärsmarknadsföring.
4. Teknik & Vetenskap
Inom området vetenskap och teknik har multimedia ett brett spektrum av tillämpningar. Den kan kommunicera ljud, filmer och andra multimediadokument i en mängd olika format. Endast multimedia kan göra livesändningar från en plats till en annan möjlig.
Det är fördelaktigt för kirurger eftersom de kan repetera komplicerade procedurer som hjärnborttagning och rekonstruktiv kirurgi med hjälp av bilder gjorda från avbildningsskanningar av människokroppen. Planer kan tas fram mer effektivt för att minska utgifter och problem.
5. Konst
Multimediakonstnärer arbetar inom de sköna konsterna, kombinerar metoder som använder många medier och inkorporerar tittarens engagemang i någon form. Till exempel kan en mängd olika digitala medier användas för att kombinera filmer och operor.
Digital artist är ett nytt ord för dessa typer av artister. Digitala målare gör digitala målningar, matta målningar och vektorgrafik av många varianter med hjälp av datorapplikationer.
6. Teknik
Multimedia används ofta av mjukvaruingenjörer i datorsimuleringar för militär eller industriell träning. Den används också för programvarugränssnitt skapade av kreativa experter och mjukvaruingenjörer i partnerskap. Endast multimedia används för att utföra alla minutberäkningar.
Komponenter i multimedia
Multimedia består av följande 5 komponenter:
1. Text
Tecken används för att bilda ord, fraser och stycken i texten. Text förekommer i alla multimediaskapelser av något slag. Texten kan vara i en mängd olika typsnitt och storlekar för att matcha multimediaprogramvarans professionella presentation. Text i multimediasystem kan kommunicera specifik information eller fungera som ett komplement till informationen från de andra medierna.
vad är väljare i css
2. Grafik
Icke-textinformation, såsom en skiss, diagram eller fotografi, representeras digitalt. Grafik bidrar till multimediaapplikationens överklagande. Under många omständigheter ogillar människor att läsa stora mängder material på datorer. Som ett resultat av detta används bilder oftare än ord för att förtydliga begrepp, erbjuda bakgrundsinformation och så vidare. Grafik är kärnan i alla multimediapresentationer. Användningen av bilder i multimedia ökar effektiviteten och presentationen av konceptet. Windows Picture, Internet Explorer och andra liknande program används ofta för att se bilder. Adobe Photoshop är ett populärt grafikredigeringsprogram som låter dig enkelt ändra grafik och göra dem mer effektiva och tilltalande.
3. Animationer
En sekvens av stillbilder bläddras igenom. Det är en uppsättning bilder som ger intryck av rörelse. Animation är processen att få en stillbild att verka röra sig. En presentation kan också göras lättare och mer tilltalande genom att använda animation. I multimediaapplikationer är animationen ganska populär. Följande är några av de mest använda programmen för visning av animationer: Fax Viewer, Internet Explorer, etc.
4. Video
Fotografiska bilder som ser ut att vara i full rörelse och spelas upp med hastigheter på 15 till 30 bilder per sekund. Termen video syftar på en rörlig bild som åtföljs av ljud, till exempel en tv-bild. Naturligtvis kan text inkluderas i videor, antingen som bildtext för talade ord eller som text inbäddad i en bild, som i en bildpresentation. Följande program används ofta för att visa videor: Real Player, Window Media Player, etc.
javascript onload script
5. Ljud
Vilket ljud som helst, oavsett om det är musik, konversation eller något annat. Ljud är den mest allvarliga aspekten av multimedia, som ger glädje av musik, specialeffekter och andra former av underhållning. Decibel är en måttenhet för volym och ljudtrycksnivå. Ljudfiler används som en del av applikationskontexten samt för att förbättra interaktionen. Ljudfiler måste ibland distribueras med plug-in mediaspelare när de visas i onlineapplikationer och webbsidor. MP3, WMA, Wave, MIDI och RealAudio är exempel på ljudformat. Följande program används ofta för att visa videor: Real Player, Window Media Player, etc.
Måste kontrollera:
- Multimediasystem med funktioner eller egenskaper
- Skillnaden mellan Multimedia och Hypermedia
- Skillnaden mellan multimedia och animation
Vanliga frågor om multimedia
Q1. Lista några fördelar med multimedia.
Svar:
Några av fördelarna med multimedia är:
Den är interaktiv och integrerad: Digitaliseringsprocessen integrerar alla de många medierna. Möjligheten att ta emot omedelbar input ökar interaktiviteten. Det är ganska användarvänligt: Användaren använder inte mycket energi eftersom de kan sitta och titta på presentationen, läsa texten och lyssna på ljudet. Det är flexibelt: Eftersom det är digitalt kan det här mediet enkelt delas. Anpassad för att passa olika miljöer och målgrupper. Den tilltalar en mängd olika sinnen: Den använder i stor utsträckning användarens sinnen samtidigt som den använder multimedia, till exempel att höra, observera och samtala. Tillgänglig för alla typer av publik: Den kan användas för ett brett spektrum av målgrupper, från en enda individ till en grupp människor.
Q2. Lista några nackdelar med multimedia.
Svar:
Några av nackdelarna med multimedia är:
Dyrt: Det använder ett brett utbud av resurser, av vilka några kan vara ganska kostsamma. Överflöd av information: Eftersom det är så enkelt att använda kan det lagra en överdriven mängd data på en gång. Sammanställningstid: Det tar tid att sätta ihop originalutkastet, trots dess flexibilitet.
Q3. Lista egenskaperna hos multimedia.
Svar:
Multimedia har följande viktiga egenskaper:
Multimediasystem måste styras av en dator – lagra, överföra och presentera informationen för slutanvändarna Multimediasystem är länkade till varandra, dvs integrerade: Systemets multimediakomponenter som video, musik, text och grafik måste alla vara integrerade på något sätt. Data de arbetar med måste representeras digitalt: Processen att omvandla en analog signal till en digital signal.
Vanligtvis är gränssnittet till den slutliga mediepresentationen interaktivt.