Datorhårdvara inkluderar de fysiska delarna av en dator, såsom ett fodral, centralenhet (CPU), RAM-minne (RAM), bildskärm och mus som bearbetar inmatningen enligt den uppsättning instruktioner som användaren och ger önskad effekt.
Datorn har huvudsakligen två huvudkomponenter:
- Hårdvara
- programvara
I den här artikeln diskuterar vi bara datorhårdvara.

Vad är datorhårdvara?
Datorhårdvara är en fysisk enhet av datorer som vi kan se och röra vid. För t.ex. Övervaka , Centrala behandlingsenheten , Mus, joystick , etc. Genom att använda dessa enheter kan vi styra datoroperationer som ingång och utgång .
Hårdvara delar
Dessa hårdvarukomponenter är vidare indelade i följande kategorier, som är:
- Inmatningsapparater
- Utdataenheter
- Lagringsenheter
- Interna komponenter
1. Indataenheter
Inmatningsapparater är de enheter med hjälp av vilka användaren interagerar med datorn. Eller, med andra ord, med hjälp av inmatningsenheter anger användaren data eller information i datorn. Denna information eller data accepteras av inmatningsenheterna och konverteras till ett datoracceptabelt format, som vidare skickas till datorsystem för bearbetning.
Nu diskuterar vi några inmatningsenheter:
- Tangentbord: Det är den vanligaste och vanligaste inmatningsenheten för datorer. Data matas in genom att skriva på tangentbordet. Den består av totalt 104 nycklar. Den innehåller också numeriska tangenter, alfabetstangenter och olika funktionstangenter. Tidigare var den kopplad till datorn via kabel, nu när tekniken har gått framåt kan du ansluta ett tangentbord med hjälp av Bluetooth.
- Mus: En mus är ett slags pekdon som rullas över för att styra markören på skärmen och den har funktionstangenter som vänster, mitten och högerknappar. Genom att använda dessa funktionstangenter, på genom att klicka på vilket ett objekt är markerat eller för att öppna en fil med bara ett musklick. Den består även av en sensor inuti som meddelar dess hastighet till datorn och enligt vilken markören flyttas på skärmen.
- Scanner: Som namnet antyder skannar den bilder, dokument etc. och omvandlar dem till digital form och som kan redigeras och användas ytterligare. Den fungerar precis som en Xerox-maskin.
- Track Ball: Det är en enhet ungefär som en upp och nedvänd mus. Den använder inte mycket utrymme för rörelse som en mus. Eftersom styrkulan förblir stillastående och användaren flyttar bollen i olika riktningar, påverkar det skärmens rörelser direkt.
- Lätt penna: Det är en ljuskänslig enhet och den berörs CRT-skärm där den kan upptäcka, ett raster på skärmen när den passerar förbi och med hjälp av denna användare kan rita allt som linjer, figurer eller andra föremål.
- Mikrofon: Det är ett slags röstinmatningssystem som kan kopplas till ett datorsystem för att spela in ljud. Det omvandlar mänskligt tal eller röst till elektriska signaler . Denna elektriska signal bearbetas av datorn och ordet känns igen.
- Optisk teckenläsare: Den används för att upptäcka alfanumeriska tecken som är skrivna eller tryckta på papper med hjälp av en lågfrekvent ljuskälla. Detta ljus absorberas av de mörka områdena och reflekteras av de ljusa områdena, nu tas detta reflekterade ljus emot av fotocellerna. Det är som en skanner.
- Streckkodsläsare: Den används för att läsa streckkoder och omvandla dem till elektrisk puls som kommer att bearbetas ytterligare av datorn. Här, den streckkod är data som är kodad i vita och svarta linjer (eller ljusa och mörka linjer).
2. Utdataenheter
Det här är enheterna som används för att visa utdata från alla uppgifter som ges till datorn i läsbar form.
testning och typer av testning
Nu diskuterar vi några utgångsenheter:
- Övervaka: Monitorn är den huvudsakliga utgångsenheten. Det kallas också VDU (visuell displayenhet) och det ser ut som en TV-skärm. Monitorn visar informationen från datorn. Den används för att visa text, video, bilder etc.
- Skrivare: A skrivare är en utmatningsanordning som överför data från datorn i ett utskrivet format genom att använda text eller bilder på papper. Det finns både färgade och svartvita skrivare. Vidare finns det också olika typer av skrivare, som Laserskrivare, punktmatris skrivare och bläckstråleskrivare.
- Plotter: Det liknar en skrivare men krukmakare är stora i storleken. En plotter används för att generera stora ritningar, arkitektoniska ritningar etc. på papper och dessa är högkvalitativa bilder och ritningar och stora i storlek.
- Högtalare: Det är en mycket vanlig utgångsenhet och den ger ljud som utgång. Högtalare används vanligtvis för att spela musik eller något som har ljud.
3. Lagringsenheter
Det finns vissa enheter som används för lagringsändamål och är kända som sekundära lagringsenheter. Några av dem diskuterades nedan:
1. CD (CD): A CD är cirkulär till formen och består av tunt pläterat glas och plastmaterial av polykarbonat. Den har en lagringskapacitet på 600 MB till 700 MB data. Den har en standardstorlek på 12 cm med ett hål i mitten på ca 1,5 cm och 1,2 mm i tjocklek. Det finns i princip 3 typer av CD-skivor, som är:
- CD-ROM (CD – Read Only Memory): Innehållet på denna typ av CD kan inte raderas av användaren. Endast utgivaren har tillåtelse att få åtkomst till data som finns tryckta på denna CD. cd-rom används i princip för kommersiella ändamål som för ett musikalbum eller något programpaket av ett mjukvaruföretag.
- CD-R (CD-inspelningsbar): I denna kan innehåll eller data lagras en gång. Efter det kan de läsas många gånger men data eller innehåll kan inte skrivas om eller raderas. (Sorts engångsanvändning)
- CD-RW(CD-Rewritable): Som namnet antyder används denna typ av CD för att skriva om innehållet eller radera tidigare innehåll och återigen skriva nytt innehåll många gånger.
2. DVD (Digital Video/Mångsidig skiva): A dvd är samma som en CD men med några fler funktioner. En DVD-skiva finns i enkel- och dubbelskiktsformat. Den har mycket större lagringskapacitet jämfört med CD. Lagringskapaciteten för en DVD med ensidigt enkellager är – 4,7 GB, ensidigt dubbellager – 8,5 GB, dubbelsidigt enkellager – 9,4 GB och dubbelsidigt dubbellager – 17 GB. Det finns också några typer i DVD-skivor, som är:
- DVD-ROM: I denna typ kan innehållet på DVD:n inte skrivas på eller raderas av användaren. DVD ROM används för applikationer och databas för att distribuera dem i stora mängder.
- DVD-R / DVD+R: DVD-R (DVD minus R) och DVD+R (DVD plus R) är två olika typer av skivor och de är en gång inspelningsbara format. Dessutom har de ingen skillnad praktiskt taget.
- DVD-RW / DVD+RW: Det här är en sorts omskrivbar skiva och den tillåter upp till 1 000 omskrivningar.
- DVD-RAM: DVD RAM nås som en hårddisk. Det ger hög datasäkerhet och lagringskapacitet. Det här är en sorts omskrivbar skiva och den tillåter upp till 1 00 000 omskrivningar.
3. Hårddisk: En hårddisk är en icke-flyktig lagringsenhet som använder sina läs-/skrivhuvuden för att lagra digital data på en magnetisk yta av en stel platta. Den är i allmänhet 3,5 tum stor för stationära datorer och 2,5 tum stor för bärbara datorer. En hårddisk kan delas in ytterligare i tre typer, som är:
- Intern hårddisk: Den har en gemensam lagringskapacitet angiven som GB eller TB. Ett systemväska eller skåp är platsen där det är placerat. Den kan utföra snabbare operationer och dess lagring är fixerad. Det används främst för att lagra stora data filer och program .
- Interna patroner: Den interna hårddisken kan inte enkelt tas bort från systemskåpet. För att lösa detta problem introduceras interna patroner. Så, interna kassetter är lätta att ta bort CD-skivor. Den har en lagringskapacitet på 2 GB till 160 GB. Den används som ett alternativ till en intern hårddisk.
- Hårddiskpaket: Det används av organisationer som banker och statliga organisationer för att lagra stora mängder data. Den har en lagringskapacitet på en rad PB (Peta Bytes).
Hårdvarukomponenter
Några viktiga hårdvaruenheter som kallas de interna komponenterna diskuteras nedan:
1. CPU (Central Processing Unit)
CPU är också känd som hjärtat i datorn. Den består av tre enheter, allmänt känd som kontrollenheten, Aritmetisk logisk enhet (ALU) , och den minnesenhet . Nedan visas blockschemat för CPU:n:

Som visas i diagrammet ges ingång till CPU:n via inmatningsenheter. Denna ingång går till minnet och styrenheten får instruktioner från minnet. Styrenheten bestämmer nu vad som ska göras med ingången eller instruktionerna och överför den till ALU. Nu utför ALU olika operationer som addition, subtraktion, multiplikation, division, logiska operationer, etc. Efter det lagras det slutliga resultatet i minnet och skickas slutligen till utdataenheter för att ge utdata. Så här fungerar CPU:n.
2. Moderkort
Det är huvudkretskortet inuti en dator och det innehåller de flesta elektroniska komponenterna tillsammans. Alla komponenter i datorn är direkt eller indirekt anslutna till moderkort . Det inkluderar Bagge slots, kontroller, systemkretsuppsättningar, etc.
3. RAM (Random Access Memory)
Det är också känt som tillfälligt eller flyktigt minne. Den innehåller programmet och data som för närvarande är under bearbetning eller bearbetning. All data raderas så snart datorn stängs av eller vid strömavbrott. Data som lagras i detta minne kan ändras. Det finns två typer av RAM:-
- SRAM (Statiskt RAM): SRAM består i princip av en flip-flop som använder en transistor eller Mosfet (MOS). Det är snabbt och har kortare åtkomsttid. I denna uppfriskande kretsar krävs inte. Men det är kostsamt och kräver mer utrymme. För t.ex. cacheminne.
- DRAM (Dynamiskt RAM): DRAM består av kondensatorer och data lagras i form av kondensatorer. Kondensatorer ladda när data är 1 och ladda inte om data är 0. Det kräver uppdateringskretsar, eftersom läckage av ström i kondensatorn kan uppstå, så de måste uppdateras till data. Den är långsammare och har längre åtkomsttid. Det är billigare i jämförelse med SRAM . För t.ex. Huvudminne.
4. Video Graphics Array Port
En videoingång som vanligtvis används på datorskärmar kallas en video graphics array (VGA)-port. Att verifiera att det inte finns en lös anslutning, en skadad kabel eller en trasig skärm är ett steg i felsökning av en VGA-port. Tryckluft kan också sprutas in i VGA-porten av en datorexpert för att se till att den är dammfri.
5. Strömförsörjning
Alla delar av ett datorsystem drivs av en strömkälla. Vanligtvis används en nätsladd för att ansluta ett datortorn till ett eluttag. Genom att stänga av datorn, dra ur och separera nätsladden eller prova en annan sladd eller ett annat uttag kan en tekniker diagnostisera strömförsörjningen.
6. Kylfläkt
En dators system för att förhindra överhettning använder kylfläktar. För att hjälpa kunder som använder sina datorer intensivt, till exempel när de streamar video eller spelar spel, innehåller många datorer mer än en kylfläkt. Om en användare upptäcker att deras dator överhettas kan en datorexpert behöva reparera kylfläkten. Bladen kan undersökas för eventuella skador och rensas från främmande föremål. En teknikers standardmetod för felsökning kan innebära att datorfläktar byts ut.
7. Hårddisk
På ett datorsystem lagras filer, program och andra typer av information på hårddiskar, som är datalagringsenheter. De använder hårddiskar, som är magnetiskt belagda skivor som används för att lagra digitala versioner av information. En datortekniker kan misstänka en korrupt hårddisk när en hårddisk dör.
Förhållandet mellan hårdvara och programvara
- Både Hårdvara och mjukvara är ömsesidigt beroende av varandra. Var och en ska fungera korrekt så att datorn producerar en utdata.
- Mjukvaruanvändning kan inte göras utan stöd av hårdvaran.
- Relevant programvara bör laddas in i hårdvaran för att få den senaste programvaran.
- Hårdvara är en engångskostnad medan programvara inte är det.
- Mjukvaruutveckling är mycket dyrt medan hårdvara inte kan utvecklas om den används en gång.
- Många mjukvaruapplikationer och deras underapplikationer kan laddas på hårdvara för att köra olika jobb.
- Mjukvaran fungerar som ett gränssnitt mellan användaren och hårdvaran.
Vanliga frågor om datorhårdvara
F.1 Varför är datorhårdvara viktig?
Svar:
Termen hårdvara för ett datorsystem hänvisar till de faktiska, fysiska verktygen och komponenterna som stöder avgörande operationer inklusive inmatning, bearbetning (intern lagring, beräkning och kontroll), utdata, sekundär lagring (för data och program) och kommunikation.
F.2 Hur hanterar SCCM hårdvaruinventering?
Svar:
SCCM:s hårdvaruinventering samlar in data om hårdvarukomponenter som används i hela din IT-infrastruktur. Du måste aktivera några parametrar innan du kan börja samla in hårdvarulagerdata. När hårdvaruinventeringsinställningarna har aktiverats är det enkelt att lagra inventeringsdata i SCCM-databasen.
F.3 Vad är den grundläggande användningen av hårdvara?
Svar:
Hårdvara beskriver de fysiska delarna av datorn eller dess leveranssystem för att programvarans skriftliga instruktioner ska lagras och exekveras.
F.4 Hur får du en dator att gå snabbare?
Svar:
Överväg att ge din dator extra RAM-minne om du tidigare har tagit bort skräp från insidan och avinstallerat överflödiga filer eller appar. Din CPU kommer normalt att fungera mer effektivt med extra minne, vilket kan förbättra prestandan.